lug 4

Tutti sanno che i nostri eroi devono combattere i loro nemici, ma come devono farlo?
Ecco una carrellata di alcuni dei più famosi battle system esistenti, con descrizione ed esempi :)

Real Time Battle

Battle system in tempo reale, il giocatore controlla il proprio personaggio (o personaggi) tramite input di controllo e decide in tempo reale le azioni da compiere, senza pause e può muoversi liberamente per il campo di battaglia. Esistono poi diverse varianti.
Alcuni degli esempi più famosi: Kingdom Hearts, Diablo, World of Warcraft

Turn Based

Il battle system da cui è iniziato tutto, la fase della battaglia si divide tra giocatore e nemici. Il turno iniziale può essere deciso attraverso una serie di fattori. Ne esistono diverse varianti.
Esempi: Rpg Maker, Dragon Quest, Suikoden

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lug 4

Le stampanti 3d stanno pian piano mettendo piede nel mercato (non quello casalingo ancora, visti i prezzi), ma le possibilità sono infinite, specialmente per chi come noi ha la passione i JRPG.

Ecco un esempio di come un appassionato ha messo a frutto questa sua passione :D

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